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三国志战略版的减伤是怎么算的

来源:小编 | 更新时间:2024-03-21 11:38:23

受当前版本游戏环境影响,决定游戏胜负的关键变成了生存能力。也就是说,谁能更长久地承受对方的攻击,谁就能获胜。完全是消耗战模式。高输出阵容的性价比已经很低了。它们基本上用于更快地进行日常复印。在战斗中,他们很容易被对方的防守阵容直接消耗殆尽。

三国志战略版的减伤是怎么算的

防御阵容之所以如此强大,是因为减伤属性的加持。虽然减伤属性的计算是乘法稀释的,但减伤的计算优先级是最高的。虽然伤害减少算法是相加的,但它是优先的。等级没有减伤那么高,也就是说当你打我伤害的时候,我会先计算伤害,等我得到结果的时候,你就以我的结果作为计算的依据。这太离谱了。我会做。马上详细解释。假设敌人打我的基础伤害是100,我的伤害减免是90%,我的格挡值为10点。基本上每个人都可以拥有这个格挡,而且他的伤害加成也是100%。 90。如果他先算的话,就是100+100*90%=190。如果这190点伤害打在我身上,我会减少90%的伤害,最终受到的伤害就是19点。如果我先算一下,就是100-100*90%=10。这10点伤害会加上他的伤害加成,最终伤害为19点。是不是看起来都一样?不你错了。如果加上阻塞的话,那就完全不一样了。现在我们将块的10 个点相加并再次计算。如果他先算的话,就是100+100*90%=190。如果190点伤害击中我的话,先被格挡抵消掉10点伤害,也就是180点伤害。过来我会减少90%的伤害,最终受到的伤害是18点。如果我先算一下,就是100-100*90%=10。这10点伤害会直接抵消10点格挡。 0伤害将因他的伤害加值而增加。即使他的伤害加成比例是1,最终的一亿伤害也是0点,所以你应该能明白为什么伤害减免这么厉害了。理想的情况下,可以达到完全免疫,但这种情况基本上不会发生,除非双方刻意行动。

三国志战略版的减伤是怎么算的

经过我的解释,相信大佬们也应该明白减伤的威力了。以后当你看到游戏里的减伤策略时,一定不能放过。这绝对是一件好事,你不会出错。不管多贵,你都必须买。拿去吧,品质越高,威力就越强。只要这个属性能够叠加起来,那就无限接近无敌了。

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